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About Face3 — シナリオとプロトタイピング

Part1完結編「About Face 3」のチャプター6〜7を読んで、構造化シナリオ法を中心としたシナリオライティングや、プロトタイピングのやり方のアレコレなどについて話しました。

Part1 ゴールダイレクテッドデザインを学ぶ

Chapter6 デザインの基礎:シナリオと要件

調査によって集めた材料をもとに、具体的に要件を定義しインターフェースデザインを作っていく。

デザインツールとしての物語

要件の定義

何が課題・要件として求められているかを必ず先に定義してから、どのように解決するかという具体的なインタラクションやアウトプットを考える

Chapter7 要件からデザインへ

テスト

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