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「ついやってしまう」体験のつくりかた

書籍「『ついやってしまう』体験のつくりかた」を読んで、ゲームにおけるアフォーダンスとシグニファイアの事例、「緊張と緩和」を生み出すモチーフ、成長を実感させるための仕掛けなどについて話しました。

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