ふつうのデザイン
深澤直人さんの「ふつう」を読んで、いろいろなモノのふつうのデザインについて考えてみました。
- オープニングトーク: ワールドカップ
- 153. kudakurageさんととんかつの話 | Ossan.fm
- スプラトゥーン3 | Nintendo Switch | 任天堂
- 深澤直人 著『ふつう』 | D&DEPARTMENT
- 深澤直人|コミッティーメンバー|日本デザインコミッティー
- 鎧塚俊彦 シリコンヘラ | 株式会社タマハシ
- HASA | コクヨステーショナリー
- 文化浴泉【新公式HP(2018/11~)】
- 黄金湯 | 墨田区太平オリナス錦糸町近くにある下町銭湯
- 無印良品
- ADBOX|世界の広告コピー on Twitter: “#世界の広告コピーに学ぶ 「Taste the feeling.」 コカ·コーラのズームアップと思いきや、よく見てみると気泡がすべて”人”で作られていることがわかります。「(最高の)気分を味わおう」という言葉通り、コーク片手に熱狂している人々でしょうか?絵の持つ力に圧倒されて思わず凝視してしまいます。 https://t.co/wdCD8kYMqg” / Twitter
- ADBOX|世界の広告コピー on Twitter: “#世界の広告コピーに学ぶ 「JUST DO IT. ANYTIME.」 もはや説明不要の世界一有名なコピー「Just Do It」ですが、おなじみのスウォッシュマークを時計の針に見立てて何かを始めるには時間は選ばないことを表現しています。 https://t.co/TgTF3OG0Bu” / Twitter