Splatoonのデザインと上手くなるコツ 103 2022年10月21日(金) 86分33秒 Tweet Splatoonの開発経緯からデザイン的な考え方、また最新作Splatoon3の改善点にみるデザインの意図と上手くなるコツなどについて話しました。 オープニングトーク:ポモドーロ・テクニック Session - Pomodoro focus timer with analytics Timesheet 作業時間ログ for iPhone スプラトゥーン3 | Nintendo Switch | 任天堂 社長が訊く『Splatoon(スプラトゥーン)』|Wii U|任天堂 開発者に訊きました : スプラトゥーン3 - CHAPTER1 カウンターカルチャー|任天堂 resize.fmへのご意見・ご感想は、 おたよりフォーム から送っていただくか、Twitterで #resizefm をつけて投稿してください! ※ご意見・ご感想は配信内でご紹介させていただくことがあります